문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마리오 파티 시리즈 (문단 편집) === 카트 보드게임 === [[마리오 파티 9|9편]]과 [[마리오 파티 10|10편]]에서 채택한 최대 4인 참여 보드게임. 8편까지 계속되는 [[매너리즘]] 지적으로 인해 보드게임 규칙을 완전히 바꾼 것이 특징. 대략적인 규칙은 다음과 같다. * 각자 주사위[* 여기서부터 주사위가 1~10에서 1~6으로 변경되었다.]를 굴려 높은 숫자가 나온 플레이어를 우선으로 주사위를 굴릴 순서를 정한다. 주사위를 굴리는 플레이어는 '캡틴'이라 명한다. * 정해진 캡틴 순서대로 주사위 굴려 나온 수 만큼 4명이 다같이 탑승한 '카트'가 일직선 형식의 보드 맵 끝에 있는 골을 향해 이동한다. * 보드 맵 사이사이 배치되어 있는 '리틀 스타(Mini Star)'혹은 '섀도 스타(Mini Ztar)'에 닿으면 캡틴인 플레이어가 가져가며, 이외에도 보드 맵 이벤트로 획득하거나 미니게임 순위에 따라 리틀 스타를 지급한다.[* 마리오 파티 9편의 DK 미니게임(일반 맵의 보스 미니게임에 해당하는 게임)을 제외하면 다른 편과는 달리 '''코인 미니게임'''(순위가 아닌 성과로 보상이 주어지는 미니게임)이 '''아예 없다.'''--당연히 없는 거 아닌가? 애초에 코인 자체가 없다.--] * 보드 맵 중간과 골인에 존재하는 보스 미니게임에서는 대량의 리틀 스타를 획득할 수 있는 찬스가 있다. 이 때, 캡틴은 순위에 따라 추가 보상을 받는다. [* 10편에서는 중간 도착 시 스타 5개, 골인 시 스타 10개를 획득하는 것으로 바뀌었다.] * 보드 맵 끝 골인에 도착하면 게임이 종료되며[* 정확히는 보너스 스타 수여가 끝난 시점.] '''리틀 스타를 가장 많이 모은 플레이어가 승리'''한다. * 단, 리틀스타 개수가 다른 플레이어랑 겹치면 무승부로 간주한다. 4명이 모두 주사위를 굴려도 미니게임이 진행되지 않으며, 보드 맵에 배치되어 있는 미니게임 관련 칸(전원(개인전, Free-for-All), 일대다수(1-vs-Rivals), 배틀 등)에 멈추거나 주사위 칸에서 주사위를 얻고 랜덤으로 발동되는 경우에만 진행된다. 단, 1턴 넘게 어떠한 미니게임도 진행되지 않는다면 주사위 포인트 또는 그린 포인트[* 마리오 파티 10 한정] 도착 시 강제로 미니게임을 진행한다. 이전과 달리 미니게임 진행이 다소 불규칙적이다. 이 보드 맵은 플러스나 마이너스 칸이 따로 존재하지 않아 멈춘 칸에 따른 팀 구분 자체가 없으며 이로 인해 9편에선 미니게임도 개인전이나 1(캡틴) vs 다수(Rival) 구성밖에 없었다가 10편에서 2 vs 2가 다시 부활했다. 개인전의 경우 9편부터 모든 미니게임을 순위별로 보상을 차등 지급하는 방식으로 변경되었다.[* 이전 편들의 경우는 승자 독식 방식이 주요 방식이였으며, 배틀 미니게임에 한해서만 차등 지급 방식이었다.][* 이는 스타 보드게임을 채택한 [[슈퍼 마리오 파티]]에도 적용 되었다.] 모드 맵의 종반부에 진입하면 익스트림(라스트) 모드 같은 요소가 있지만 여기서는 꼴찌 플레이어에게 혜택 지급과 쿠파 칸 추가 이렇게 2가지가 끝이다. 큰 단점이 있다면 중간에 저장하는 것이 불가능하다는 점이다. 매너리즘 타파를 위해 야심차게 시리즈의 근본을 엎으면서까지 새로운 시도 자체는 나름 호평이였으나, 보드게임이 지나치게 단조로워져 불호측도 많았다. 10편에서 결국 여론은 불호 측으로 더 기울어져 단 두 편에만 주로 사용된 불운의 방식. 마리오 파티 9에서도 1-10 주사위는 나왔지만, 희귀한 아이템이고 주사위 모양은 보석이다. 마리오 파티 10에서는 1-6 주사위 2개를 굴리는 더블 주사위로 대체되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기